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Rust 使用 Result 的错误处理方式与 Golang 使用 error 的方式有什么本质区别?
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rust 的 result 是枚举,只有2个答案,要么ok要么不ok,不ok的时候,err带错误信息。
golang 的 error ,只是多返回值,***设有2个返回值,其实一个给了error,那么用户可以造4个组合的返回: 1,有返回值,有error 2,有返回值,无error 3,无返回值,无error 4,无返回值,有error 理论上,google 希望的是2和4。
虽然现实多数也是这么用的,但是我真碰到过1和3的。
这时候,就很惆怅 。
只要碰到过一次,你就蛋疼了。
因…。
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能分享一下你写过的rust项目吗?
实际工作中,2020年的时候用 Rust 在 ARM 设备上
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